RADAR TULUNGAGUNG - Dunia pendidikan Indonesia mencatat sejarah baru seiring langkah revolusioner yang diambil oleh President University.
Kampus yang berlokasi di Cikarang, Jawa Barat, ini resmi menjadi universitas pertama di Indonesia yang mengintegrasikan platform gim populer Roblox ke dalam kurikulum pembelajarannya.
Inisiatif ini menandai dimulainya era baru metode belajar berbasis digital dan pengalaman interaktif di perguruan tinggi.
Langkah inovatif ini telah dimulai sejak awal tahun ajaran 2025–2026 di beberapa fakultas. Inovasi yang dilakukan President University ini mendapat sorotan dan apresiasi langsung dari tim Roblox.
Tami Bhaumik, Vice President of Civility & Partnerships, dan Adam Seldow, Senior Director of Education Policy & Partnerships dari Roblox, bahkan mengunjungi kampus utama President University yang berlokasi di Kota Jababeka, Cikarang, Jawa Barat, selama tiga hari, yaitu dari 13 hingga 15 Oktober 2025. Langkah ini disambut antusias oleh Rektor President University, Handa Abidin.
Baca Juga: Game Online Roblox Digandrungi Semua Usia, Ternyata Tak Melulu Bermain dengan Diri Sendiri
Dalam kuliah tamu bertajuk "Roblox in President University" yang digelar di President University Convention Center (PUCC) pada 14 Oktober 2025, Rektor President University menegaskan komitmen kuat kampus terhadap platform ini.
Rektor Handa Abidin menyatakan bahwa President University mungkin bukan yang pertama memiliki peta di Roblox, tetapi mereka adalah universitas dengan rektor yang paling mendukung Roblox di dunia. Hal ini membuktikan keseriusan President University dalam mendorong pembelajaran berbasis digital.
Transformasi Roblox dari Hiburan ke Alat Pendidikan
Adam Seldow, Senior Director of Education Policy & Partnerships Roblox, yang menjadi pembicara utama dalam kuliah tamu tersebut, menjelaskan bahwa platform yang sangat digemari generasi muda ini menawarkan tingkat fleksibilitas dan kebebasan berkreasi yang tinggi.
Roblox kini tidak hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi telah berkembang menjadi alat pembelajaran inovatif.
Menurut Seldow, melalui platform ini, mahasiswa didorong untuk eksplorasi, kolaborasi, dan pembelajaran berbasis pengalaman langsung di dunia virtual.
Kebebasan untuk membuat peta (map) dan merancang simulasi yang mendalam (immersif) memungkinkan siapapun menciptakan lingkungan belajar yang dinamis dan mudah dipahami.
Seldow menjelaskan bahwa di Roblox, lingkungan 3D dapat dibuat untuk memahami situasi tertentu dengan lebih baik. Keterlibatan langsung dalam proses tersebut membantu mahasiswa belajar mengambil keputusan dan berpikir kritis.
Proses pembuatan gim di Roblox juga secara otomatis melatih kemampuan pemrograman, kreativitas, dan kolaborasi, menjadikannya media yang sangat relevan untuk pendidikan masa kini.
Komunitas pemain dan kreator yang kuat merupakan kekuatan utama yang membedakan Roblox dari platform lain.
Baca Juga: Evolusi Skin Minecraft, Bagaimana Tren Fashion Dunia Nyata Menginspirasi Tampilan Karakter Game?
Penerapan di Tiga Fakultas Utama
Sejak awal tahun ajaran 2025–2026, President University telah mengintegrasikan Roblox ke dalam sistem pembelajaran di tiga fakultas utama yakni Fakultas Hukum, Fakultas Ilmu Komputer, dan Fakultas Bisnis
Tujuan utama dari penggunaan platform ini adalah untuk meningkatkan interaksi antara dosen dan mahasiswa serta menghadirkan alat bantu visual yang interaktif dan menarik.
Melalui lingkungan virtual yang dapat dirancang sesuai kebutuhan, mahasiswa dapat memahami konsep secara lebih konkret dan aplikatif melalui simulasi dan eksplorasi langsung.
Hukum dalam Simulasi Virtual
Salah satu dosen yang telah menerapkan pembelajaran berbasis Roblox adalah Ferawati Natalita atau yang akrab disapa Miss Genzi.
Ia mengintegrasikan platform ini ke dalam kelas-kelas hukum. Menurutnya, penggunaan Roblox membantu menciptakan suasana belajar yang lebih hidup dan relevan dengan dunia digital yang dekat dengan mahasiswa masa kini.
Penggunaan Roblox tidak hanya meningkatkan pemahaman konsep hukum melalui simulasi kasus, tetapi juga mempererat relasi antara dosen dan mahasiswa, serta mempermudah komunikasi dalam proses pembelajaran.
Baca Juga: Dari Balapan Kuda ke Game Waifu yang Diminati Gamer, Inilah Uma Musume : Pretty Derby,
Antusiasme juga ditunjukkan oleh mahasiswa. Intan Widya Permatasari, mahasiswi Program Studi Komunikasi, merasa pengalaman belajar melalui platform ini membuatnya lebih bersemangat.
Intan menjelaskan, "Kami belajar berkomunikasi dan membangun cerita di Roblox. Kami didorong untuk berinteraksi, menyampaikan ide-ide kami, dan menciptakan cerita menggunakan avatar kami. Begitulah cara kami mengekspresikan diri melalui platform tersebut,”.
Integrasi Roblox ini menegaskan posisi President University sebagai kampus pionir pembelajaran digital berbasis pengalaman di Indonesia, membuka era baru pendidikan yang lebih interaktif dan relevan dengan kebutuhan generasi masa depan. ****
Editor : Dharaka R. Perdana